Segundo premio en categoria educativa para Byzen en 8vo Concurso Nacional de Videojuegos del Uruguay

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Hemos logrado el 2do premio en el 8vo Concurso Nacional de Videojuegos del Uruguay en la categoría educativa con Byzen!!.

Ganadores del 8º Concurso Nacional de Videojuegos:

Categoría EDUCATIVA

1er Premio: EduGames
Autores: Mónica Carle & Rodolfo Olivera.

2º Premio: Byzen
Autores: Emiliano Galmarini & Gonzalo Monllor.

Categoría ENTRETENIMIENTO

1er Premio: Bullet Boy
Autores: Máximo Martínez, Felipe Otamendi, Juan Pedro Salvo, Sebástian González, Federico Romero, Jonás Mora & Alvaro Riet.

2º Premio: The Day Of The Totems
Autor: Cesar Varela.

Mención Especial: Space Wonder
Autor: Maximiliano Mañay

Felicitaciones a todos los ganadores!
Y muchas gracias a todos los que nos apoyan!

Byzen será lanzado el 5 de enero de 2014

Como lo dice el título, byzen estará disponible a partir del 5 de enero de 2014 (GMT -3) y se podrá jugar completamente la campaña de la revolución oriental de 1811.

Nuevo logo de byzen

Para los que no saben, Byzen cuenta el comienzo y desarrollo de la Revolución Oriental de 1811, centrándose especialmente en los episodios de opresión del Virreinato del Rio de la Plata sobre la Banda Oriental. El juego es narrado desde el diario de un campesino llamado Ignacio, quien escribe sobre los graves problemas que pesan sobre su patria por el control del imperio español. Nuestro protagonista decide entonces emprender junto a varias personas una revolución hacia el norte de la Banda Oriental, la cual falla y por consecuencia de ello son tomados caen bajo las garras de la corona española. Ignacio logra escapar de la prisión de Montevideo, escondiéndose a 2 días de la ciudad. Allí conoce a Venancio, un campesino que odia al virrey Elío con tanto furor como al resto del virreinato, es entonces que se funde con la necesidad colectiva de libertad de los Orientales para ponerle fin al duro gobierno de Elío.

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“Se ha estado trabajando mucho para su lanzamiento, desde hace 3 años. Ya hemos marcado en 2011 y 2012 lanzamientos que lamentablemente los cancelamos, justamente porque teníamos problemas para terminar el videojuego, especialmente el factor tiempo, y la mano de obra de este. En este momento somos 3 personas trabajando en byzen, y unos 5 testers que nos ayudan a mejorarlo. Ya estamos en la última etapa de desarrollo, no falta casi nada, pero igual no nos podemos atrasar más, porque no queremos tener que cancelar su lanzamiento nuevamente.”

Su sistema de actualizaciones.

“Durante este año, estamos trabajando mucho en su sistema de actualizaciones online, el cual trabajara solo cuando el jugador quiera. Como sabemos que nuestro juego puede tener errores luego del lanzamiento, decidimos implementar esto para contrarrestar este inconveniente, y evitar que el jugador no pueda disfrutarlo por completo. El sistema comprobara los archivos de datos del juego, mediante revisiones, y si encuentra una revisión mayor en el servidor, solicitara al usuario la actualización correspondiente.”

El lanzamiento

“Lo lanzamos el 5 de enero de 2014, para Windows y más tarde para Linux. Estamos trabajando en terminar la campaña, y todo lo que es modelos y solución de errores, porque sabemos que estamos un poco contrarreloj. El juego ya está casi terminado, pero dedicaremos todo diciembre para testear cada parte de este, y especialmente solucionar detalles en cuanto a la historia del juego, especialmente porque queremos atrapar al jugador mientras juega, y que este se entretenga principalmente.”

Expansión.

“Ya estamos trabajando de a poco en una expansión del juego, la cual la tendremos terminada en febrero, pero no sabremos cuando será lanzada y tampoco si será como actualización del actual Byzen.”

Horas de juego

“Un gran detalle de Byzen serán sus horas de juego, la cual en este momento estamos sobrepasando las 30 horas continuas con el modo campaña. Esto es muy importante para nosotros porque queremos contar la historia de nuestro país como nunca antes se ha interpretado”

Entonces en conclusión, Byzen será lanzado el 5 de enero de 2014 como el juego del bicentenario uruguayo. Estaremos actualizando más noticias en cuanto se pueda.

Emiliano Galmarini. Director Tecnico EG-Games

Gonzalo Bouchaton. Jefe de prensa EG-Games