Carta Publica de Enzo Ottonelli sobre Byzen

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Tras 4 años y medio de arduo trabajo y esfuerzo el Equipo de EG-Games ha logrado el objetivo. Hubo muchos tropezones a lo largo de esta aventura, desde cambios de integrantes de grupo de EG-Games, hasta cambio de motor gráfico, y a lo último unos pequeños cambios en la música del videojuego. Pero… Como comenzó todo esto? Emiliano Galmarini notó la falta de educación sobre la historia uruguaya en los alumnos de primaria, por eso decidió plantearse la idea de mejor eso y así poder lograr que los niños conozcan la historia de su país. Para esto decidió combinar su pasión: la programación y su objetivo y se planteó la idea de crear un juego con el cual los niño pudieran aprender divirtiéndose. Pero este Trabajo no lo podría lograr solo, por eso fundo EG-Games. La cual tuvo que crecer en cuantos miembros para poder lograr el objetivo. Felizmente hoy podemos decir que el objetivo se cumplió. Por ultimo queríamos agradecer a todas las personas que nos apoyaron a lo largo de esta aventura tanto nuestros familiares, amigos, conocidos e incluso gente que comentaba en las publicaciones de la Empresa, a todos ellos Muchas Gracias!!

Enzo Ottonelli – Director Testing. EG-Games

Byzen está terminado!… ¿Y ahora qué?

4 años y 4 meses costo que Byzen estuviera terminado, con sus cambios de motores, sus cambios de urgencia en medio del camino, y sus problemas gracias al motor Pyrogenesis, ha llevado a un buen resultado.

Nuevo logo de byzen

Sabemos que al comienzo del desarrollo se decidió llevar un desarrollo similar a los grandes estudios de desarrollo de videojuegos, el cual fue basarse en un videojuego para sacar otro producto similar, pero a medida de lo que se quería crear. Hoy, logramos terminar un gran recorrido para tener a Byzen sacado del horno. Solo resta esperar un par de asuntos administrativos internos y el juego estaría en manos de todos.

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Ahora, con todo lo que se ha trabajado, y prácticamente, enfocar el 90% de EG-Games a Byzen, queremos comentar un poco el futuro de EG-Games a partir del 6 de Julio.

1)- Byzen no queda acá, las expansiones y sus actualizaciones:

A partir de su lanzamiento (Programado para el 6/9/15) Byzen comenzará a tener actualizaciones y expansiones n el transcurso del tiempo. Sabemos que tendrá varias expansiones durante el 2015 y gran implementación de características al videojuego que lo mejoraran en gran medida. Podemos decir que la primera expansión es XIII. Y está estipulada a 90 días de ser lanzado Byzen.

2)- Un personaje, y en conjunto un videojuego más:

Ya estamos pensando en crear un personaje, que sea integrado en nuestro próximo videojuego, y que a la vez represente a EG-Games.

Sobre el videojuego, no daremos detalles, a pesar de tenerlos claros, solo por una cuestión de no apurarnos, pero si, diseñaremos otro videojuego. Tenemos claro lo que diseñaremos, y tocaremos un par de puntos que son muy complejos a la hora del diseño. Eso sí, el dato que podremos comentar es que esta el dilema si lo desarrollamos en Unity 5 o Unreal Engine 4.

 

3)- The last Hiker y el trabajo en conjunto con Sudaca Studios:

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Desde hace unos meses estamos comenzando a trabajar en conjunto con Sudaca Studios, En este título llamado The last Hiker, que tendrá su primer tráiler en el último trimestre del año, y su salida no está confirmada hasta el momento. Sudaca Studios está ubicada en Rio Negro, y es una similitud a EG-Games, tanto en forma de trabajo como en capital humano.

Tendremos varios puntos a tratar todavía, pero queremos tenerlos claros antes de darlos a l luz. En fin, EG-Games sigue caminando a pesar de las dificultades. Somos un grupo muy unido, que avanza y no frena.